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我的世界1.13/1.14版本發布在即 官方采訪情報

  • 2018-01-23
  • 作者:教主/
  • 來源:LookGame/
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  我的世界Minecraft1.13/1.14版本的發布都已經提上了日程,在這兩個大版本的更新中,玩家們將可以看到籌劃已久的生物B,以及許多有趣的新內容。在近日的一次采訪中,Minecraft官方團隊負責人向玩家們宣布了許多關于新版本的相關內容,以下的內容均來自官方團隊:

  1. 生物B將被稱作phantom(幽靈?魅影?譯名待確定)。

  2. Jeb將在倫敦的PCGamer Weekender中介紹海域更新,包括一些新內容(注:北京時間的2月19日0:00-0:40)。

  3. Java版1.13被稱為 "Technically Updated"(技術性更新?譯名待確定)。

  解釋1.13的更新內容:我們在修改世界生成器,世界實際上將會或多或少看起來相同,但它們的生成方式都是數據驅動的,所以你可以在json文件中設置你自己的生成器參數。

  4. 海洋生物群系不會復原。

  5. 企鵝能加入游戲真的很棒,這也確實在計劃之中,但我們有收到許多人的抱怨,但并沒有提到羊駝和鸚鵡不夠有趣,所以我們沒有嘗試增加其他的新生物,而是將更多的時間花到海豚和海龜上,因為企鵝需要我們賦予它水中和陸地上不同的有趣行為(他們在陸地和水中的差異很大),所以也許會在之后加入。

  6. 實際上我們很快就會發布兩次更新,即1.13和1.14。

  7. 我們在Minecon上展示的關于水的物理性的相關內容可能有點過了,所以我們正在嘗試一種更簡單的方法來做物理水,和原來的風格類似。最重要的是可以把樓梯和柵欄一類的非固體方塊放在水中,但我們實現的方法是:如果你在一個欄桿或之類的非固體方塊上放置,它就像一個水源方塊,而水本身并不會流過欄桿。

  “因為新的物理水會弄亂玩家用水和告示牌、活板門等制作的裝置。”

  8. 中國版的Minecraft基巖版使用F2P(Free-to-play)的原因是,在中國的應用商店中有很多盜版。

  9. 目前還沒有針對Java版API修改的計劃。

  10. Maria Lemón有段時間將過去六個月里/r/MinecraftSuggestions上所有獲支持的帖子做成了一個很長的列表。這里面有一些很酷的東西,應該會在1.14之后的某個時間考慮一次性加入。

  “目前我們正試圖同時在Java版和基巖版上開發原版游戲,基巖版開發者在雷德蒙德,Java開發者在斯德哥爾摩,所以我們需要很多交流,每當我們改個小細節就會造成很大的困難。”

  11. 1.14中會有沉船的不同變種

  12. “無需mod就可以進行世界結構json的自定義”是1.13的計劃之一。

  “所以,用新的世界生成器,你將能非常詳細地設計細節,包括生成怎樣的結構,并且你也可以添加新的結構來生成”

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