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輕小說與動畫結合 《美好天堂》評測

  • 2015-09-02
  • 作者:石秋瞳/
  • 來源:LOOKGAME/
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  《美好天堂》(ザクセスヘブン/XUCCESS HEAVEN)是由萬代南夢宮和世嘉共同開發的動畫 RPG 手游,官方宣傳為“手游史上最初的動畫 RPG ”。故事發生在近未來的 2018 年,一顆墜落的隕石襲擊了東京,把宇宙中帶來的未知病毒帶到了地球,特殊能力“ XUCCESS ”在人們體內覺醒。

  在那之后的 108 年,再生首都東京,成為了集中全世界有“ XUCCESS ”能力的優秀的年輕人們的超巨大學園都市。不知何時開始,都內五所學校的良性競爭發展為學校內的霸權爭奪。擁有“ XUCCESS ”的年輕人們的一連串抗爭拉開了序幕——

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  輕小說與動畫結合

  《美好天堂》的世界觀宏大,結合了時下流行的魔法與戰斗以及中二的元素和少年漫畫經典的背負宿命不斷地戰斗,邁向頂點的熱血發展。整個游戲就像一部群像劇,玩家以旁觀者的角度觀看角色和故事發展,除了“私立翠嶺學園”,還有“紅蓮第一商業高校”、“蒼鋼工業高校”等 5 所學校等待玩家探索。

  作為一個《K》的粉絲我看到了濃重的既視感……墜落的隕石(先代赤王的迦具都慘劇),XUCCESS(異能者),五校霸權爭奪(七個王的爭執)……我或者能猜到后面的劇情發展。還有這個私立翠嶺學園校服和《魔法高校龍傲天劣等生》的國立魔法大學附屬第一高校真的不是姐妹學校嗎?

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  在游戲的劇情推進中會有時會插入十幾秒的動畫,每次過場的動畫除了加強故事的感染力,對我來說是個然并卵的存在,還不如到時動畫化讓我一次看個爽。動畫是制作精良,插入也適時,但其實從游戲中去掉也不會影響游戲和玩家對主線劇情的理解,沒有感受到“動畫 RPG ”的獨特性。

  劇中登場的角色多達 150 位,啟用了 100 名聲優,每個角色都有自己專屬的故事可以開啟。然而登場的人數這么多,大家的名字又拗口,到現在我只記住了學生會長的名字……人數多只是看起來很厲害的樣子,主角還是那幾個,人太多反而分散了我對主角的印象。

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  優秀小集成的正統 RPG

  正如宣傳所說的,《美好天堂》是一款正統的 RPG 游戲,玩家需要和伙伴(卡牌)們相遇,組成隊伍戰斗,每個隊伍要以 5 + 1 (自己隊伍 5 人,GUEST 1 人)的組合進行作戰。除了 GUEST 外,玩家可以自行排列隊伍的順序和更換隊長。

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  在戰斗中,可根據畫面中相克的三個屬性點擊下方的角色牌發動攻擊,使攻擊造成的傷害達到最大化。當中央的能量條和某個角色卡牌同時閃爍的時候就能發動連擊,能量條儲蓄的能量越高,攻擊的威力就越大。每次戰斗有 2 – 4 個回合,只要不是等級差距太大或是因故事情節需要落敗,基本在幾分鐘內就可以完成一次戰斗。都是日本市面上的 RPG 手機游戲普遍的系統。

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  整個本格 RPG 中比較特別的地方是戰斗結束后,除了普通的卡牌升級,還有“友情值”也會提升,當“友情值”升級后,在地圖內各處會開啟并可觸發“ CHARACTER STORY ”的個人角色故事事件。只有三星或以上的卡牌才有故事情節,低星級的路人卡牌是只有戰斗沒有故事情節的,非洲人沒人權。進入個人角色故事的戰斗可獲得豐富的報酬,達到完成戰斗并友情值達標的情況下,能開啟角色個人特有的招式。

  還是那句,人這么多真的記不住,都是打完了就直接去下一個關卡,到底剛才是誰的故事真的不感興趣,除非那個人長得特別對我胃口(喂)。

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  育成卡牌的部分和市面上一般的卡牌相同,玩家可以對卡牌進行育成(喂卡)、覺醒(提高卡牌星級)等,《美好天堂》的覺醒需要收集素材,不是以同一張卡合成的方式覺醒,想要脫非入歐用力肝就對了。收集一定程度的友情指環可以交換較高等級的卡牌,確保非洲人也能歐一回。

  感覺也是沒有特別突出的地方,硬要說的話……就是制作真的很好,所有細節都很用心,精確到每個人的招式都是獨一無二的(僅限歐洲和亞洲卡),看得出是花了精力和成本去制作的一款游戲。

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  《美好天堂》總體玩法非常正統,細節上糅合了市面上目前大部分 RPG 游戲的優秀部分,雖然沒有很多新鮮感,但游戲體驗不錯,可玩性也較高。而優化方面,游戲還是可以的,初次下載的時候 loading 的時間會較漫長,熬過這段時間后就能流暢地進行游戲。

  《美好天堂》沒有特別突出的地方,但也不差,手游只是整個系列的起步,萬代和世嘉后面的“顛覆動畫的常識”的“超極秘企劃”系列化還是挺值得期待的。

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